Rabu, 03 Desember 2014

SEJARAH MOTOR

Sejarah Ditemukannya Sepeda Motor
Sepeda motor kini mungkin menjadi salah satu alat trasportasi yang paling diminati di dunia khususnya di Indonesia. Coba kalian perhatikan di jalan raya, begitu banyak sepeda motor yang melintas atau yang sedang antre saat lampu merah sedang menyala.

Tahukah kalian darimana asalnya sepeda motor, siapa-siapa saja yang berperan dalam perkembangan sepeda motor dan bagaimana sejarahnya hingga sepeda motor masuk ke Indonesia?

Ada tiga orang yang diakui sebagai penemu sepeda motor yaitu, Ernest Michaux ( Perancis), Edward Butler (Inggris), dan Gottlieb Daimler (Jerman). Sepeda motor pertama kali dirancang pada tahun 1868 oleh Ernest Michaux berkebangsaan Perancis. Pada waktu itu,tenaga penggerak yang direncanakannya adalah mesin uap namun proyek ini tidak berhasil. Kemudian pada tahun 1885 Edward Butler mencoba menyempurnakannya dengan membuat kendaraan lain yang mempergunakan tiga roda dan digerakan dengan menggunakan motor dari jenis mesin pembakaran dalam.

Pada tahun 1885 seorang ahli mesin Jerman Gottlieb Daimler dan mitranya, Wilhelm Maybach menjadi perakit motor pertama kali di dunia. Daimler memasangkan mesin empat langkah berukuran kecil pada sebuah sepeda kayu. Mesin diletakkan di tengah (di antara roda depan dan belakang) dan dihubungkan dengan rantai ke roda belakang. Kemudian sepeda kayu bermesin itu diberi nama Reitwagen (riding car).

Pada waktu itu jenis kendaraan ini belum dikenal masyarakat banyak. Sampai pada tahun 1892, Henry Hilderband dari Munich, Jerman Barat memperkenalkan sepeda motor model baru. Dan disusul lagi oleh Werner Brothers pada tahun 1897. Sepeda motor pertama yang dijual untuk umum dibuat oleh pabrik sepeda motor Hildebrand und Wolfmüller di Muenchen, Jerman pada tahun 1893. Roda belakang sepeda motor ini digerakkan langsung oleh kruk as (crankshaft).

Pada tahun 1895 sepeda motor pertama kali masuk ke Amerika Serikat, tepatnya ke kota New York. Pada tahun yang sama, seorang penemu Amerika Serikat, EJ Pennington, di Milwaukee, mendemonstrasikan sepeda motor yang didesain sendiri. Pada akhirnya Pennington dianggap sebagai orang pertama yang memperkenalkan istilah motorcycle (sepeda motor).

Pada tahun yang sama, Triumph, sebuah perusahaan pembuat sepeda di Inggris memutuskan untuk membuat sepeda motor. Empat tahun sesudahnya, 1902, perusahaan itu memproduksi sepeda motornya yang pertama namun masih menggunakan mesin dari Belgia. Kemudian pada tahun 1905, Triumph memproduksi sepeda motor secara utuh sendiri.

Tahun 1903, William S Harley dan sahabatnya, Arthur Davidson, memproduksi sepeda motor di Milwaukee, Amerika Serikat, dan menamakan sepeda motor itu Harley Davidson. Tahun 1904, perusahaan Amerika Serikat lain, Indian Motorcycle Manufacturing Company, yang berlokasi di Springfield, Massachusetts, muncul dengan sepeda motor Indian Single.

Kemudian sampai Perang Dunia I (1914-1918), perusahaan ini menjadi pabrik sepeda motor dengan produksi yang terbesar di dunia. Indian Motorcycle Manufacturing Company tutup pada tahun 1953 dan merek Indian diambil alih oleh Royal Enfield.

Setelah Perang Dunia I sampai tahun 1928, perusahaan yang memproduksi sepeda motor terbesar di dunia adalah Harley Davidson. Pada tahun 1921, sepeda motor BMW hadir dengan roda belakang yang digerakkan menggunakan koppel (shaft drive). Pada tahun 1930-an ada sekitar 80 merek sepeda motor di Inggris, di antaranya Norton, Triumph, AJS, dan merek-merek lainnya yang tidak begitu terkenal, seperti New Gerrard, NUT, SOS, Chell, dan Whitwood.

Perkembangan sepeda motor di Eropa, juga dipicu oleh Perang Dunia II (1939-1945), di mana sepeda motor dibuat untuk keperluan militer. Seusai Perang Dunia II, tahun 1946, desainer Italia, Piaggio, memperkenalkan skuter Vespa dan langsung menarik perhatian dunia.

Pada tahun 1949, Honda memproduksi sepeda motor dengan mesin dua langkah. Namun, suara mesin dua langkah yang berisik dan asap yang berbau tajam yang keluar dari knalpot membuat Honda mengembangkan mesin empat langkah.

Tahun 1951, BSA Group (Inggris) membeli Triumph Motorcycles dan menjadi produsen sepeda motor terbesar di dunia. Kemudian kedudukan BSA diambil alih oleh NSU (Jerman) tahun 1955. Namun, sejak tahun 1970-an hingga kini, Honda tercatat sebagai produsen sepeda motor terbesar di dunia.

Tahun 1952, Honda memproduksi sepeda motor bebek yang dikenal dengan nama cub. Kepopuleran sepeda motor jenis bebek ini membuat perusahaan sepeda motor asal Jepang lainnya seperti Kawasaki, Yamaha, dan Suzuki meniru model sepeda motor jenis bebek ini.

Sosok yang menarik, mesin yang handal dan mudah dirawat, serta harga yang bersaing membuat sepeda motor asal Jepang, yakni Honda, Suzuki, Yamaha, dan Kawasaki, sangat populer dan sampai kini mendominasi pasar sepeda motor dunia. Namun, nama-nama Harley Davidson tetaplah merupakan sepeda motor yang populer, terutama di Amerika Serikat. Demikian juga dengan BMW, Triumph, dan Ducati.

Sepeda motor pertama kali masuk ke Indonesia pada tahun 1893. Sepeda motor tersebut dibeli oleh John C Potter, seorang masinis pertama pabrik gula Oemboel, Probolinggo, Jawa Timur. Ia memesan sendiri sepeda motor itu langsung ke pabriknya di Muenchen.

Mobil Modern

Mobil Modern dengan Teknologi Masa Depan yang Dipamerkan di Ajang Frankfurt Motor Show 2013

Mobil Modern dengan Teknologi Masa Depan yang Dipamerkan di Ajang Frankfurt Motor Show 2013 Sinergi antara mobil dan teknologi modern terus berlanjut, dari mobil modern self-driving, mobil yang mampu mendeteksi pedestrian, mobil dengan kontrol layar sentuh, dan mobil yang segala sesuatunya terhubung dengan Anda. Anda bisa beranggapan bahwa beberapa teknologi modern yang disematkan pada mobil ini ditawarkan pada Frankfurt Motor Show tahun ini. Ini adalah acara dalam skala besar, dengan sebuah merk tunggal yang berlomba menunjukkan sebesar apa ruang yang disewa agar lulus sebagai peserta pameran  British Motor Show di London.
Dan berikut ini Paseban akan memberikan Anda ulasan beberapa daftar mobil modern yang mengusung teknologi modern untuk para pecinta otomotif di masa yang akan datang.
BMW i8
Tidak diragukan lagi sebagai salahs satu bintang pertunjukan, BMW menampilkan i8 yang mana secara nyata mobil ini terlihat seperti mobil konsep, namun pada kenyataannya, mobil ini sudah dijual di Inggris dengan harga  £96,000 atau sekitar Rp1.7M, yang mana dengan mobil ini, Anda akan mendapatkan substansi nyata untuk gaya.
Pertama yang patut dilirik adalah serat karbon dan konstruksi alumunium komposit. Lalu ada pemikiran ulang tentang apa itu super-car. Mobil ini hanya hanya bertahtakan mesin 1.5 liter namun mampu menghentakkan tenaga hingga 228bhp dan juga mobil ini ditenagai oleh baterai lithium-ion yang mana pada totalnya mobil ini mampu menghembuskan tenaga sebesar 356bhp. Ini menghasilkan kombinasi yang paling dramatis dan efisien yang belum pernah dilhat dunia sebelumnya. Mobil ini mampu memacu 0-62mph dalam waktu 4.6 detik dan meraih top speed di 155mph.
Jaguar CX-17
Bagiamana dengan mobil offroad? Anda akan dimanjakan dengan Jaguar CX-17, salah satu merk premium yang mencoba peruntungannya di dunia outdoor dengan menyematkan teknologi modern di dalamnya.
Beberapa teknologi modern yang disematkan di dalamnya adalah layar sentuh, kanal wi-fi dan hotspot serta arsitektur alumunium baru dari Jaguar. Ini masih dalam bentuk konsep, namun setidaknya Jaguar memiliki niatan untuk melemparnya ke pasaran beberapa tahun ke depan.
Porsche 918
Salah satu pusat perhatian pada ajang pameran ini adalah Porsche 918 Spyder. Jika Anda menginginkan mobil hypercar dengan spesifikasi dan teknologi modern tinggi, maka Porsche 918 Spyder akan memenuhi kebutuhan Anda. Kombinasi dari 875hp dan 214mph di satu sisi, 94mpg dan 70g/km di sisi lain, adalah tidak seperti apa yang pernah dilihat dari hypercar sebelumnya.
Jika itu tidak cukup, baterai lithium-ion bertenaga bagian dari hybrid powertrain pada 918 ini memungkinkan untuk berjalan selama 20 kilometer sebelum Anda harus mencari sumber listrik. Ini sempurna  untuk menyelinap masuk ke zona nol emisi pusat kota. 918 juga memiliki sistem multimedia touchscreen di dalamnya.
Mercedes S-Class
Teknologi self-driving suatu saat secara dramatis akan mengubah cara kita berkendara dengan cara lebih baik, dan Mercedes S-Class membawa teknologi modern tersebut ke dalam kendaraannya ini dan pernah diuji untuk melakukan perjalanan dari  Mannheim ke Pforzheim Jerman. Bahkan lebih baik lagi, sebagian besar teknologi yang digunakan sudah tersedia di dalam mobil mewah S-Class dari Mercedes.
Range Rover Sport Hybrid
Jika Anda menyukai dunia petualangan dan teknologi modern dalam satu paket, maka adna bisa melirik Range Rover Sport Hybrid. Dengan arsitektur alumunium yang sangat meyakinkan, Anda akan menemukan layar touchscreen dengan layar dual-view dan layar dengan sistem digital yang cerdas yang akan membantu Anda mencari jalan off-road. Range Rover membungkus mesin V6 dengan jenis diesel-electric tanpa plug-in charging.
Volkswagen e-Golf
Salah satu produk mobil urban,Volkswagen ikut berpartisipasi dengan menelurkan versi Golf yang menggunakan tenaga listrik, dengan baterai  lithium di dalamnya. Seakan-akan tak cukup, Golf menambahkan beberapa fitur tambahan lainnya, seperti Robo-parking, Radar-controlled cruise, Auto-dipping headlights. Ya kesemua teknologi ini bisa Anda dapatkan di dalam mobil ini.
Alfa 4C
Sudah lama semenjak produsen ini terakhir memperkenalkan mobil terbarunya, dan akhirnya Alfa Romeo 4C yang sangat cantik. Mobil ini dipahat dengan serat karbon dan memiliki berat total sebesar 900kg. Di dalamnya Anda akan menemukan mesin dan gearbox. Karena mengusung teknologi modern di dalamnya, maka mobil ini keluar dari sistem mesin tradisional supercar dari Italia, dan digantikan dengan direct-injection, turbocharged four-cylinder lump dan dual-clutch robo-shifter. [PY]

sejarah dinosaurus

Dinosaurus adalah kelompok hewan purbakala dari klad Dinosauria. Dinosaurus pertama kali muncul pada periode Trias, sekitar 230 juta tahun yang lalu, dan merupakan vertebrata dominan selama 135 juta tahun, yang dimulai sejak periode Jura (sekitar 201 juta tahun yang lalu) hingga berakhirnya periode Kapur (65 juta tahun yang lalu), dan kemudian musnah akibat peristiwa kepunahan Kapur-Paleogen sebelum Era Mesozoikum. Studi terhadap fosil dinosaurus menunjukkan bahwa spesies burung berevolusi dari dinosaurus theropoda selama periode Jura, dan akibatnya, ribuan jenis burung yang hidup sekarang telah diklasifikasikan sebagai sub-kelompok dinosaurus oleh para paleontolog.[1] Beberapa burung yang selamat dari kepunahan 66 juta tahun yang lalu beserta keturunannya melanjutkan keberlangsungan hidup dinosaurus sampai sekarang.[2]
Dinosaurus bisa digolongkan ke dalam beragam kelompok hewan dari sudut pandang taksonomi, morfologi, dan ekologi. Lebih dari 9.000 spesies burung adalah jenis dinosaurus vertebrata yang paling beragam, selain perciform ikan.[3] Dengan menggunakan bukti fosil, para paleontolog telah mengidentifikasi lebih dari 500 genera dinosaurus yang berbeda,[4] dan lebih dari 1.000 spesies yang tidak sama dengan dinosaurus non-unggas.[5] Jenis dinosaurus di setiap benua bisa ditentukan melalui spesies yang masih hidup ataupun melalui sisa-sisa fosil.[6] Kebanyakan di antaranya adalah herbivora, sedangkan yang selebihnya adalah karnivora. Sebagian besar keturunan dinosaurus yang masih hidup adalah bipedal (berkaki dua), namun kebanyakan jenis dinosaurus yang telah punah adalah spesies quadrupedal (berkaki empat). Struktur tampilan yang rumit seperti tanduk atau jambul umumnya dimiliki oleh semua kelompok dinosaurus, dan beberapa kelompok yang telah punah juga memiliki struktur tulang yang khas seperti duri dan tulang punggung yang tajam. Penelitian menunjukkan bahwa bertelur dan membangun sarang adalah karakteristik lainnya yang dimiliki oleh semua dinosaurus. Meskipun spesies burung modern pada umumnya berukuran kecil karena menyesuaikan dengan kemampuan terbang, sebagian besar dinosaurus pra-sejarah berukuran besar—yang terbesar adalah Amphicoelias fragilimus dari sauropoda, dengan panjang 73 meter (239 1/2+ kaki) dan tinggi 29 meter (95+ kaki) dengan berat 249.55 Ton.[7] Namun, anggapan bahwa dinosaurus non-unggas pada umumnya berukuran raksasa adalah suatu kesalahpahaman; banyak juga dinosaurus yang berukuran kecil, misalnya Xixianykus, yang panjangnya hanya 50 cm (20 inci).
Meskipun kata dinosaurus secara harfiah berarti "kadal yang mengerikan", namun sebenarnya dinosaurus bukanlah spesies kadal. Sebaliknya, dinosaurus tergolong dalam kelompok reptil yang terpisah. Bukti menunjukkan bahwa dinosaurus yang telah punah sama sekali tidak mencerminkan karakteristik tradisional reptil, misalnya bergerak melata dan ektoterma. Selain itu, kebanyakan hewan pra-sejarah seperti mosasaurus, ichthyosaurus, pterosaurus, plesiosaurus, dan Dimetrodon, dianggap sebagai jenis dinosaurus, namun sebenarnya hewan-hewan ini bukanlah dinosaurus. Sepanjang paruh pertama abad ke-20, sebelum burung diakui sebagai keturunan dinosaurus, sebagian besar ilmuwan percaya bahwa dinosaurus adalah hewan yang lamban dan berdarah dingin. Namun, penelitian yang dilakukan sejak 1970-an menunjukkan bahwa dinosaurus adalah hewan yang aktif dengan sistem metabolisme yang tinggi dan melakukan berbagai adaptasi dalam interaksi sosialnya.
Sejak fosil dinosaurus ditemukan pertama kali pada awal abad ke-19, rangkaian kerangka dinosaurus telah menjadi atraksi utama di berbagai museum di seluruh dunia, dan dinosaurus juga telah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari kebudayaan dunia. Ukurannya yang besar serta sifatnya yang dianggap buas dan mengerikan telah menyebabkan munculnya buku-buku dan film-film laris yang mengisahkan mengenai dinosaurus, misalnya Jurassic Park. Tingginya antusiasme publik terhadap dinosaurus menyebabkan meningkatnya aliran dana untuk membiayai penelitian dinosaurus, dan penemuan-penemuan terbaru secara teratur selalu diliput oleh media.
Dinosaurus adalah kelompok hewan purbakala dari klad Dinosauria. Dinosaurus pertama kali muncul pada periode Trias, sekitar 230 juta tahun yang lalu, dan merupakan vertebrata dominan selama 135 juta tahun, yang dimulai sejak periode Jura (sekitar 201 juta tahun yang lalu) hingga berakhirnya periode Kapur (65 juta tahun yang lalu), dan kemudian musnah akibat peristiwa kepunahan Kapur-Paleogen sebelum Era Mesozoikum. Studi terhadap fosil dinosaurus menunjukkan bahwa spesies burung berevolusi dari dinosaurus theropoda selama periode Jura, dan akibatnya, ribuan jenis burung yang hidup sekarang telah diklasifikasikan sebagai sub-kelompok dinosaurus oleh para paleontolog.[1] Beberapa burung yang selamat dari kepunahan 66 juta tahun yang lalu beserta keturunannya melanjutkan keberlangsungan hidup dinosaurus sampai sekarang.[2]
Dinosaurus bisa digolongkan ke dalam beragam kelompok hewan dari sudut pandang taksonomi, morfologi, dan ekologi. Lebih dari 9.000 spesies burung adalah jenis dinosaurus vertebrata yang paling beragam, selain perciform ikan.[3] Dengan menggunakan bukti fosil, para paleontolog telah mengidentifikasi lebih dari 500 genera dinosaurus yang berbeda,[4] dan lebih dari 1.000 spesies yang tidak sama dengan dinosaurus non-unggas.[5] Jenis dinosaurus di setiap benua bisa ditentukan melalui spesies yang masih hidup ataupun melalui sisa-sisa fosil.[6] Kebanyakan di antaranya adalah herbivora, sedangkan yang selebihnya adalah karnivora. Sebagian besar keturunan dinosaurus yang masih hidup adalah bipedal (berkaki dua), namun kebanyakan jenis dinosaurus yang telah punah adalah spesies quadrupedal (berkaki empat). Struktur tampilan yang rumit seperti tanduk atau jambul umumnya dimiliki oleh semua kelompok dinosaurus, dan beberapa kelompok yang telah punah juga memiliki struktur tulang yang khas seperti duri dan tulang punggung yang tajam. Penelitian menunjukkan bahwa bertelur dan membangun sarang adalah karakteristik lainnya yang dimiliki oleh semua dinosaurus. Meskipun spesies burung modern pada umumnya berukuran kecil karena menyesuaikan dengan kemampuan terbang, sebagian besar dinosaurus pra-sejarah berukuran besar—yang terbesar adalah Amphicoelias fragilimus dari sauropoda, dengan panjang 73 meter (239 1/2+ kaki) dan tinggi 29 meter (95+ kaki) dengan berat 249.55 Ton.[7] Namun, anggapan bahwa dinosaurus non-unggas pada umumnya berukuran raksasa adalah suatu kesalahpahaman; banyak juga dinosaurus yang berukuran kecil, misalnya Xixianykus, yang panjangnya hanya 50 cm (20 inci).
Meskipun kata dinosaurus secara harfiah berarti "kadal yang mengerikan", namun sebenarnya dinosaurus bukanlah spesies kadal. Sebaliknya, dinosaurus tergolong dalam kelompok reptil yang terpisah. Bukti menunjukkan bahwa dinosaurus yang telah punah sama sekali tidak mencerminkan karakteristik tradisional reptil, misalnya bergerak melata dan ektoterma. Selain itu, kebanyakan hewan pra-sejarah seperti mosasaurus, ichthyosaurus, pterosaurus, plesiosaurus, dan Dimetrodon, dianggap sebagai jenis dinosaurus, namun sebenarnya hewan-hewan ini bukanlah dinosaurus. Sepanjang paruh pertama abad ke-20, sebelum burung diakui sebagai keturunan dinosaurus, sebagian besar ilmuwan percaya bahwa dinosaurus adalah hewan yang lamban dan berdarah dingin. Namun, penelitian yang dilakukan sejak 1970-an menunjukkan bahwa dinosaurus adalah hewan yang aktif dengan sistem metabolisme yang tinggi dan melakukan berbagai adaptasi dalam interaksi sosialnya.
Sejak fosil dinosaurus ditemukan pertama kali pada awal abad ke-19, rangkaian kerangka dinosaurus telah menjadi atraksi utama di berbagai museum di seluruh dunia, dan dinosaurus juga telah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari kebudayaan dunia. Ukurannya yang besar serta sifatnya yang dianggap buas dan mengerikan telah menyebabkan munculnya buku-buku dan film-film laris yang mengisahkan mengenai dinosaurus, misalnya Jurassic Park. Tingginya antusiasme publik terhadap dinosaurus menyebabkan meningkatnya aliran dana untuk membiayai penelitian dinosaurus, dan penemuan-penemuan terbaru secara teratur selalu diliput oleh media.

sejarah sepak bola

sejarah sepak bola

Sepak bola adalah olahraga menggunakan bola yang dimainkan oleh dua tim yang masing-masing beranggotakan 11 (sebelas) orang. Memasuki abad ke-21, olahraga ini telah dimainkan oleh lebih dari 250 juta orang di 200 negara, yang menjadikannya olahraga paling populer di dunia.[1][2][3][4] Sepak bola bertujuan untuk mencetak gol sebanyak-banyaknya dengan menggunakan bola kulit ke gawang lawan. Sepak bola dimainkan dalam lapangan yang berbentuk persegi panjang, di atas rumput atau rumput sintetis.
Secara umum hanya penjaga gawang saja yang berhak menyentuh bola dengan tangan atau lengan di dalam daerah gawangnya, sedangkan 10 (sepuluh) pemain lainnya hanya diijinkan menggunakan seluruh tubuhnya selain tangan, biasanya dengan kaki untuk menendang, dada untuk mengontrol, dan kepala untuk menyundul bola. Tim yang mencetak gol lebih banyak pada akhir pertandingan adalah pemenangnya. Jika hingga waktu berakhir masih berakhir imbang, maka dapat dilakukan undian, perpanjangan waktu maupun adu penalti, tergantung dari format penyelenggaraan kejuaraan.[5]
Peraturan pertandingan secara umum diperbarui setiap tahunnya oleh induk organisasi sepak bola internasional (FIFA), yang juga menyelenggarakan Piala Dunia setiap empat tahun sekali.[6]

Daftar isi

Sejarah

Sejarah olahraga sepak bola dimulai sejak abad ke-2 dan -3 sebelum Masehi di Cina.[7] Di masa Dinasti Han tersebut, masyarakat menggiring bola kulit dengan menendangnya ke jaring kecil.[7] Permainan serupa juga dimainkan di Jepang dengan sebutan Kemari[8]. Di Italia, permainan menendang dan membawa bola juga digemari terutama mulai abad ke-16.[8]
Sepak bola modern mulai berkembang di Inggris dan menjadi sangat digemari.[7] Di beberapa kompetisi, permainan ini menimbulkan banyak kekerasan selama pertandingan sehingga akhirnya Raja Edward III melarang olahraga ini dimainkan pada tahun 1365.[7] Raja James I dari Skotlandia juga mendukung larangan untuk memainkan sepak bola.[7] Pada tahun 1815, sebuah perkembangan besar menyebabkan sepak bola menjadi terkenal di lingkungan universitas dan sekolah.[7] Kelahiran sepak bola modern terjadi di Freemasons Tavern pada tahun 1863 ketika 11 sekolah dan klub berkumpul dan merumuskan aturan baku untuk permainan tersebut.[8] Bersamaan dengan itu, terjadi pemisahan yang jelas antara olahraga rugby dengan sepak bola (soccer).[8] Pada tahun 1869, membawa bola dengan tangan mulai dilarang dalam sepak bola.[7] Selama tahun 1800-an, olahraga tersebut dibawa oleh pelaut, pedagang, dan tentara Inggris ke berbagai belahan dunia.[7] Pada tahun 1904, asosiasi tertinggi sepak bola dunia (FIFA) dibentuk dan pada awal tahun 1900-an, berbagai kompetisi dimainkan diberbagai negara.[7]


Posisi pemain


Penjaga gawang dalam sepak bola.
Pada dasarnya, satu tim sepak bola terdiri dari 1 orang penjaga gawang, 2-4 orang pemain bertahan, (fullbacks), 2-4 orang pemain tengah, dan 1-3 orang penyerang.[9] Penjaga gawang adalah satu-satunya pemain yang boleh menggunakan tangan untuk melindungi gawang dari serangan lawan.[9] Umumnya, penjaga gawang mengenakan pakaian yang berbeda dengan pemain lainnya.[9] Pemain bertahan memiliki tugas utama untuk menghentikan serangan lawan.[9] Pemain tengah biasanya terdiri dari pemain tengah penyerang yang bermain dekat dengan penyerang dan pemain tengah bertahan yang bermain dekat dengan pemain bertahan.[9] Penyerang memiliki tugas utama untuk mencetak gol ke gawang lawan.[9]
Posisi dasar pemain dapat mengalami modifikasi menjadi berbagai pola atau taktik permainan.[10] Beberapa pola pemain yang sering digunakan dalam berbagai kejuaraan adalah 4-4-2 (paling sering digunakan), 3-4-2-1 (kekuatan terletak di bagian tengah lapangan), serta 4-3-3 (formasi klasik dari tahun 1970-an yang sering digunakan oleh sistem total football Belanda dan Jerman Barat ).[10]


Aturan


Lapangan sepak bola.

Lapangan permainan

Untuk pertandingan internasional dewasa, lapangan sepak bola internasional yang digunakan memiliki panjang yang berkisar antara 100-120 meter dan lebar 65-75 meter.[11] Di bagian tengah kedua ujung lapangan, terdapat area gawang yang berupa persegi empat berukuran dengan lebar 7.32 meter dan tinggi 2.44 meter.[11] Di bagian depan dari gawang terdapat area pinalti yang berjarak 16.5 meter dari gawang.[11] Area ini merupakan batas kiper boleh menangkap bola dengan tangan dan menentukan kapan sebuah pelanggaran mendapatkan hadiah tendangan pinalti atau tidak.[11]

Lama permainan

Lama permainan sepak bola normal adalah 2 × 45 menit, ditambah istirahat selama 15 menit di antara kedua babak.[11] Jika kedudukan sama imbang, maka diadakan perpanjangan waktu selama 2×15 menit, hingga didapat pemenang, namun jika sama kuat maka diadakan adu penalti.[11] Wasit dapat menentukan berapa waktu tambahan di setiap akhir babak sebagai pengganti dari waktu yang hilang akibat pergantian pemain, cedera yang membutuhkan pertolongan, ataupun penghentian lainnya. Waktu tambahan ini disebut sebagai injury time atau stoppage time.[11]
Gol yang dicetak dalam perpanjangan waktu akan dihitung menjadi skor akhir pertandingan, sedangkan gol dari adu penalti hanya menentukan apabila suatu tim dapat melaju ke pertandingan selanjutnya ataupun tidak (tidak mempengaruhi skor akhir).[11] Pada akhir tahun 1990-an, International Football Association Board (IFAB) memberlakukan sistem gol emas (golden gol) atau gol perak (silver gol) untuk menyelesaikan pertandingan.[11] Dalam sistem gol emas, tim yang pertama kali mencetak gol saat perpanjangan waktu berlangsung akan menjadi pemenang, sedangkan dalam gol perak, tim yang memimpin pada akhir babak perpanjangan waktu pertama akan keluar sebagai pemenang.[11] Kedua sistem tersebut tidak lagi digunakan oleh IFAB.[11]


Pelanggaran


Wasit sedang memberikan kartu kuning.
Apabila pemain melakukan pelanggaran yang cukup keras maka wasit dapat memberikan peringatan dengan kartu kuning atau kartu merah.[12] Pertandingan akan dihentikan dan wasit menunjukkan kartu ke depan pemain yang melanggar kemudian mencatat namanya di dalam buku.[12] Kartu kuning merupakan peringatan atas pelanggaran seperti bersikap tidak sportif, secara terus-menerus melanggar peraturan, berselisih kata-kata atau tindakan, menunda memulai kembali pertandingan, keluar-masuk pertandingan tanpa persetujuan wasit, ataupun tidak menjaga jarak dari pemain lawan yang sedang melakukan tendangan bebas atau lemparan ke dalam.[12] Pemain yang menerima dua kartu kuning akan mendapatkan kartu merah dan keluar dari pertandingan.[12]
Pemain yang mendapatkan kartu merah harus keluar dari pertandingan tanpa bisa digantikan dengan pemain lainnya.[12] Beberapa contoh tindakan yang dapat diganjar kartu merah adalah pelanggaran berat yang membahayakan atau menyebabkan cedera parah pada lawan, meludah, melakukan kekerasan, melanggar lawan yang sedang berusaha mencetak gol, menyentuh bola dengan tangan untuk mencegah gol bagi semua pemain kecuali penjaga gawang , dan menggunakan bahasa atau gerak tubuh yang cenderung menantang, pemain yang berposisi sebagai penjaga gawang melakukan hands ball di luar kotak penalti .[12]


Wasit dan petugas pertandingan

Dalam pertandingan profesional, terdapat 4 petugas yang memimpin jalannya pertandingan, yaitu wasit, 2 hakim garis, dan seorang petugas di pinggir tengah lapangan.[13] Wasit memiliki peluit yang menandakan apakah saat berhenti atau memulai memainkan bola.[13] Dia juga bertugas memberikan hukuman dan peringatan atas pelanggaran yang terjadi di lapangan.[13] Masing-masing penjaga garis bertanggung jawab mengawasi setengah bagian dari lapangan.[13] Mereka membawa bendera dengan warna terang untuk menandakan adanya pelanggaran, bola keluar, ataupun offside.[13] Biasanya mereka akan bergerak mengikuti posisi pemain belakang terakhir.[13]
Petugas terakhir memiliki tugas untuk mencatat semua waktu yang sempat terhenti selama pertandingan berlangsung dan memberikan info mengenai tambahan waktu di akhir setiap babak.[13] Petugas ini juga bertugas memeriksa pergantian pemain dan menjadi penghubung antara manajer tim dengan wasit.[13] Dalam beberapa pertandingan, teknologi penggunaan video atau penggunaan orang kelima untuk menentukan ketepatan keputusan wasit mulai digunakan.[13] Misalnya yang menentukan apakah suatu bola telah melewati garis atau apakah seorang pemain berada dalam keadaan offside ketika mencetak gol.[13]


Kejuaraan Internasional


Permainan sepak bola wanita.
Kejuaraan sepak bola internasional terbesar ialah Piala Dunia yang diselenggarakan oleh Fédération Internationale de Football Association (FIFA).[14] Piala Dunia diadakan setiap empat tahun sekali dan dimulai di Uruguay pada tahun 1930.[14] Pencetus ide tersebut adalah Jules Rimet, seorang pengacara dan pengusaha Perancis yang terinspirasi setelah menonton Olimpiade Paris tahun 1924.[14]
Kompetisi international tertua di dunia adalah Copa America yang mempertandingkan tim-tim dalam wilayah Amerika Selatan setiap dua tahun sekali.[15] Copa America pertama kali diadakan tahun 1916 dan diikuti oleh 10 negara yang akhirnya membentuk The South American Football Confederation (Conmebol).[15] Untuk wilayah Amerika Utara, The Confederation of North, Central American and Caribbean Association Football (CONCACAF) menyelenggarakan kompetisi internasional setiap empat tahun sekali yang disebut Piala Emas CONCACAF.[16] Di kawasan Asia, termasuk Australia dan Timor Leste negara-negara yang tergabung dalam Asian Football Confederation (AFC), mengadakan kompetisi internasional pertama tingkat Asia pada tahun 1956 di Hongkong yang disebut Piala Asia.[17] Pada tahun 1960, kompetisi tingkat regional Eropa diadakan untuk pertama kalinya dengan nama European Nations' Cup yang kemudian disebut sebagai UEFA European Championship (Piala Eropa atau EURO).[14] Di wilayah Oseania (meliputi Selandia Baru, dan berbagai Kepulauan Pasifik), kompetisi international setiap dua tahun dimulai sejak tahun 1996 disebut Piala Oseania.[18] Untuk wilayah Afrika, kompetisi Piala Afrika mulai diadakan sejak 1957 di Khartoum.[19]


Sepak bola di Indonesia

Sejarah sepak bola di Indonesia diawali dengan berdirinya Persatuan Sepak Bola Seluruh Indonesia (PSSI) di Yogyakarta pada 19 April 1930 dengan pimpinan Soeratin Sosrosoegondo.[20] Dalam kongres PSSI di Solo, organisasi tersebut mengalami perubahan nama menjadi Persatuan Sepak Bola Seluruh Indonesia.[20] Sejak saat itu, kegiatan sepak bola semakin sering digerakkan oleh PSSI dan makin banyak rakyat bermain di jalan atau alun-alun tempat Kompetisi I Perserikatan diadakan.[21] Sebagai bentuk dukungan terhadap kebangkitan "Sepakbola Kebangsaan", Paku Buwono X mendirikan stadion Sriwedari yang membuat persepakbolaan Indonesia semakin gencar.[21]
Sepeninggalan Soeratin Sosrosoegondo, prestasi tim nasional sepak bola Indonesia tidak terlalu memuaskan karena pembinaan tim nasional tidak diimbangi dengan pengembangan organisasi dan kompetisi.[21] Pada era sebelum tahun 1970-an, beberapa pemain Indonesia sempat bersaing dalam kompetisi internasional, di antaranya Ramang, Sucipto Suntoro, Ronny Pattinasarani, dan Tan Liong Houw.[21] Dalam perkembangannya, PSSI telah memperluas kompetisi sepak bola dalam negeri, di antaranya dengan penyelenggaraan Liga Super Indonesia, Divisi Utama, Divisi Satu, dan Divisi Dua untuk pemain non amatir, serta Divisi Tiga untuk pemain amatir.[21] Selain itu, PSSI juga aktif mengembangkan kompetisi sepak bola wanita dan kompetisi dalam kelompok umur tertentu (U-15, U-17, U-19,U21, dan U-23).[21]

Sejarah Manusia Purba

Sejarah Manusia Purba

Indonesia merupakan salah satu tempat ditemukannya fosil manusia purba. Ini artinya, Indonesia pada masanya pernah didiami oleh manusia purba. Kenyataan ini menjadikan Indonesia menjadi salah satu tempat penting bagi para ahli yang akan melakukan studi tentang manusia purba. Adapun tempat lain yang juga ditemukan fosil manusia purba yaitu Prancis, Jerman, Belgia, dan Cina.
Sejarah Manusia Purba di Indonesia
Faktor apakah yang membuat Indonesia menjadi tempat menarik untuk didiami oleh manusia purba? Kita tahu, kehidupan manusia purba masih sangat bergantung oleh alam. Jadi besar kemungkinan faktor utama yang menarik manusia purba untuk mendiami Indonesia adalah kesuburan tanahnya serta kekayaan akan faunanya. Sejak 10000 tahun yang lalu ras-ras manusia seperti yang kita kenal sekarang ada di Indonesia. Pada kala Holosin dikenal dua ras, yaitu ras Austromelanosoid dan ras mongoloid. Ras Austromelanosoid mempunyai ciri-ciri tubuh agak besar, tengkorak kecil, rahang kedepan, hidung lebar, alat pengunyah kuat. Ras mongoloid memiliki ciri-ciri tubuh lebih kecil, tengkorang sedang, muka lebar dan datar, hidung sedang. Temuan rangka manusia Pos Plestosin di pantai timur Sumatera Utara, gua-gua di Jawa Timur, Sulawesi Selatan, dan Nusa Tenggara. Sisa-sisa manusia di langsa tamiang dan binjai menunjukkan ciri-ciri austromelanosoid.

Dengan melihat keadaan di Sumatera Timur dan membandingkan dengan keadaan di pantai selat Malaka, manusia ini memakan bintang laut, kerang laut, dan ikan, disamping beberapa hewan darat, seperti babi dan badak. Manusia ini juga telah mengenal api, mengubur mayat, dan upacara tertentu. Pada saat bersamaan di gua lawa, sampung, ponorogo, didapati manusia yang termasuk ras Austromelanosoid. Mereka hidup dari binatang buruan, seperti kerbau, rusa, dan gajah.
Di flores, yaitu liang toge, liang momer, dan liang panas didapatkan sisa-sisa manusia yang menunjukkan ciri-ciri Austromelanooid. Di liang toge, flores barat manusianya diperkirakan hidupnya secara meramu dan berburu. Dari data tersebut maka populasi di Indonesia di kala Pos Plestosin: Sumatera, Jawa, dan Nusa Tenggara didiami ras Austromelanosoid dengan sedikit unsur Mongoloid, tapi di Sulawesi selatan menunjukan ras mongoloid. Mungkin karena pengaruh mongoloid melalui Filipin – Kalimantan – Sulawesi.
Kehidupan praaksara di Indonesia dimulai sejak munculnya manusia purba. Berdasarkan banyaknya fosil purba yang ditemukan, menunjukkan bahwa Indonesia merupakan tempat yang menarik bagi manusia purba untuk ditempati. Oleh karena itu, Indonesia menjadi sangat penting bagi para ilmuan yang akan meniliti keadaan dan kehidupan manusia purba. Jenis-jenis manusia purba yang pernah hidup di Indonesia, meliputi Meganthropus Palaejavanicus, Pitchecanthropus Erectus, dan Homo.
1. Meganthropus Palaejavanicus
Ukuran fisik manusia purba jenis ini serba besar dan bentuknya tegap. Nama Meganthropus Palaejavanicus berasal dari empat kata yaitu, Mega, Anthropus, dan Javanicus. Jadi Meganthropus Palaejavanicus ialah Von Koenigswald di sangiran, Surakarta pada tahun 1941.

2. Pitchecanthropus Erectus
Manusia purba jenis Pitchecanthropus Erectus banyak ditemukan di Indonesia nama Pitchecanthropus Erectus berasal dari 3 kata yaitu, pithecos, Anthropus, dan Erectus. Jadi Pitchecanthropus Erectus berarti manusia kera yang berjalan tegak. Fosil Pitchecanthropus Erectus ditemukan di desa Trinil, ngawi, jawa timur pada tahun 1891 oleh Eugene Dubois. Pitchecanthropus Erectus diperkirakan hidup antara 1-1,5 juta tahun yang lalu. Fosil ini sejenis juga ditemukan di desa jetis, mojokerto di lembah sungai brantas pada tahun 1936 oleh Van Konigswald. Oleh karena temuan tersebut berupa fosil anak-anak, Weidenreich menamakannya Pitchecanthropus Erectus. Adapun van koningswald menamakannya Pithecanthropus Mojokertensis.

3. Homo
Hasil penelitian Van Koningswald menyimpulkan bahwa makhluk yang diberi nama homo ini memiliki tingkatan lebih tinggi dibanding Pitchecanthropus Erectus dan Meganthropus. Bahkan manusia purba jenis homo dapat dikatakan sebanding dengan manusia biasa. Di Indonesia ditemukan dua jenis fosil homo, yaitu Homo Soloensies dan Homo Wajakensis.

a. Homo soloensies
Nama Homo soloensies berarti manusia dari solo. Fosil ini ditemukan oleh Ter Haar dan Oppenorth di daerah Ngandongan, Lomba sungai bengawan solo antara tahun 1931-1934.

b. Homo Wajakensis
Nama Homo Wajakensis berarti manusia dari wajak. Fosil ini ditemukan oleh Eugene Dubois di desa wajak, tulungagung pada tahun 1889. Berdasarkan penelitian, antara jenis Pithecanthropus dan Homo memiliki beberapa perbedaan sebagai berikut.
Pitchecanthropus memiliki rumah tengkorak yang lebih kecil dibanding Homo, sehingga volume otaknya pun juga lebih kecil. Ruang tengkorak Pitchecanthropus kurang dari seribu cc, sedangkan ruang tengkorak homo sapiens lebih dari 1000 cc.
Tulang kening Pitchecanthropus lebih menonjol kedepan.
Pitchecanthropus tidak berdagu, sedangkan homo berdagu.
tulang rahang dan gigi Pitchecanthropus lebih besar dan kuat dari pada tulang rahang gigi homo.

PERSIB(Herrie Setyawan Incar Lisensi B AFC)


Asisten pelatih PERSIB, Herrie Setyawan akan mengikuti kursus kepelatihan lisensi B AFC di Sawangan Depok mulai besok (03/12). Ia bersama pelatih kepala Djadjang Nurdjaman akan mengikuti kursus kepelatihan yang difasilitasi PSSI tersebut.
Herrie yang juga sudah mengantongi lisensi C AFC ini masuk deretan dalam 24 deretan nama pelatih yang akan mengikuti kursus yang dilaksanakan hingga 23 Desember mendatang.

"Saya minta doanya saja dan semoga lancar," kata pria yang karib disapa Jose ini di Mes PERSIB, Selasa (02/12).

Herrie berharap, ilmu yang akan didapatnya dalam kursus itu dapat berguna buat tim, apalagi ilmu kepelatihan selalu berkembang dinamis.

Selain keduanya, ada nama lain, seperti Tony Ho, Nova Ariyanto, Kurniawan Dwi Yulianto dan nama-nama lainnya yang tidak asing bagi pencinta sepak bola. ***

PERSIB(Lina Marlina, Sosok di Balik Kesuksesan Tantan Selasa, 02-12-2014 15:00)


Ungkapan ‘di balik kesuksesan laki-laki, ada perempuan hebat’ benar-benar dirasakan penyerang PERSIB, Tantan. Sosok sang istri, Lina Marlina disebut sebagai orang di balik kesuksesan kariernya sebagai pesepakbola.
Dikatakan Tantan, kehadiran istri dan dua putrinya, Dzalika Putry Septialita serta Nadhifa Putry Febrialita di setiap pertandingan menjadi motivasi tersendiri baginya.

Namun, siapa sangka pertemuan keduanya ternyata bermula dari organisasi kepemudaan Karang Taruna di Desa Cikahuripan. Kala itu, Tantan dan Lina merupakan pemuda aktif yang sering bertemu saat momen-momen tertentu, khususnya kegiatan olahraga.
"Saya dan istri kenal dekat itu di Karang Taruna. Saya dan istri beda RT dan ketemu kalau kegiatan. Saat itu saya di bidang olah raga tapi saya lupa persisnya istri saya di bagian apa," kata pemain bernomor punggung 82 ini.
Tantan mengungkapkan, awal kedekatannya dengan Lina juga berkat jasa teman-temannya. Keduanya memang sudah saling kenal, namun tidak berani mengungkapkan perasaan. Tarutama Tantan yang hanya memendam rasa suka tersebut.
"Kami dijodoh-jodohkan tetapi saya memang benar-benar suka sama dia (Lina) waktu itu. Sedikit malu tapi setelah itu ya saya juga suka," ungkapnya.

Usai kedekatannya dengan sang istri, Tantan pun baru mengetahui jika Lina pun adalah perempuan yang sama-sama menyukai sepak bola. Bahkan, sang istri merupakan penggemar berat Liverpool FC. Sementara ia sendiri adalah fans Manchester United (MU).

"Banyak poster Liverpool, ia pemain favoritnya adalah Michael Owen. Kalau nonton bersama belum karena nonton di rumah masing-masing. Kalaupun ada yang kalah atau menang tidak saling mengejek," kenangnya.

Sejak empat tahun berpacaran, mereka pun memutuskan untuk melangkah ke jenjang yang lebih serius di tahun 2004. Setelah itu pun, Lina hanya menjadi fans Tantan dan mencopot semua poster miliknya meskipun masih tetap mengidolakan Owen. ***

PERSIB(Malam Ini, Djadjang Berangkat ke Sawangan)


Pelatih kepala PERSIB, Djadjang Nurdjaman dan asisten pelatih, Herrie Setyawan akan berangkat ke Sawangan, Depok, malam ini (02/12). Mereka akan mengikuti lisensi kepelatihan B AFC selama 20 hari ke depan.
Djadjang mengatakan, dirinya ingin mendapatkan ilmu kursus yang difasilitasi PSSI itu serta membagikannya untuk PERSIB di masa mendatang.
"Saya akan ikut pelatihan selama 20 hari ke depan bersama pelatih lainnya," kata Djadjang di Mes PERSIB, Selasa (02/12).
Peserta kursus keselatihan tersebut berjumlah 24 pelatih. Beberapa nama yang mengikuti kursus ialah Tony Ho, Nova Ariyanto dan Kurniawan Dwi Yulianto. ***

PERSIB(Dedi Kusnandar Jalani Latihan Perdana Selasa, 02-12-2014 17:05)


Dedi Kusnandar menjalani latihan perdana bersama PERSIB di Lapangan Ciujung, Selasa (02/12). Kapten Timnas Indonesia U-23 ini berlatih dengan nomor jersey yang biasa dikenakan oleh Rudiyana yakni nomor 11.
Dedi resmi memperkuat Maung Bandung di musim 2015 usai menandatangani kontrak di Graha PERSIB, Senin (01/12) lalu. Dirinya pun mengaku senang dapat membela PERSIB dimusim depan.
"Pertama sih saya senang bisa gabung lagi setelah dulu di PERSIB yunior. Bangga bisa gabung lagi sama teman-teman lama sekaligus senang bisa pulang ke kampung halaman," kata Dedi ditemui di Mes PERSIB sebelum berlatih.
Pemain yang musim lalu berkostum Persebaya Surabaya ini pun tampak antusias berlatih bersama delapan pemain lainnya seperti Atep, Tantan, Abdul Rahman, Taufiq, Tony Sucipto, M. Agung Pribadi, Shahar Ginanjar dan Sigit Hermawan.
Pada latihan perdana ini, selain dua pemain yang sedang seleksi Timnas U-23, Rudiyana dan M. Natshir, belum tampak juga Makan Konate, Jajang Sukmara dan Vladimir Vujovic. Kemudian enam pemain Timnas Indonesia yang tampil di Piala AFF Vietnam, Firman Utina, M. Ridwan, Supardi,

PERSIB(Inilah Skema Playoff Liga Champions Asia 2015)


PERSIB berhasil lolos ke babak playoff Liga Champions AFC 2015 setelah keluar sebagai juara Indonesia Super League (ISL) 2014. Maung Bandung berhak tampil di putaran kedua playoff  yang digelar pada 10 Februari 2015 nanti.
Tentang lawan yang dihadapi, Pangeran Biru memang masih menunggu hasil pertandingan di putaran pertama. Sedangkan pengundian lawan PERSIB baru diketahui pada 11 Desember mendatang.
Bagaimana dengan jalan PERSIB jika ingin lolos ke fase grup? Berikut sedikit ulasan yang disiapkan redaksi PERSIB.co.id.

PERSIB(Yaya Sudah Siapkan Program Fisik Untuk Musim Depan)


PERSIB akan menghadapi tantangan berat di musim mendatang. Tidak hanya target untuk mempertahankan gelar juara Indonesia Super League (ISL), Maung Bandung pun akan lebih bekerja keras karena juga akan tampil di Liga Champions AFC 2015.
Untuk mengantisipasi padatnya jadwal, pelatih fisik Yaya Sunarya mengaku sudah membuat program untuk menjaga fisik pemain dan menambah latihan fisik di musim depan seperti menambah beberapa menu speed dan power.
"Latihan kondisi fisik musim lalu bagi saya adalah modal fisik pemain buat musim depan. Sebagai seorang pelatih fisik, tentunya saya mempunyai program secara berkesinambungan baik itu jangka pendek, menengah maupun jangka panjang. Seperti musim lalu ketika saya datang, saya buat program agar di musim depan dapat lebih baik lagi atau lebih meningkat," paparnya.
Yaya mencontohkan bagaimana skuat Maung Bandung mampu melewati dua laga melelahkan melawan Arema Cronus di semifinal dan Persipura Jayapura di final ISL 2014. Di Dua pertandingan itu tim melewatkan laga selama 120 menit dengan jeda pertandingan hanya dua hari.
"Selain fisik penting juga motivasi. Saya waktu itu sampaikan sesuatu yang besar itu dimulai dari hal yang kecil. Simpan dulu untuk jadi juara mulailah dengan kerja keras, semangat dan menang," ungkap lulusan FPOK UPI ini.

Menurutnya pun selama ini dirinya selalu memberikan tekanan pada  pemain setiap latihan. Diharapkan hal itu dapat membuat pemain merasakan suasana pertandingan kendati sedang berlatih.
"Saya buat suasana  latihan seperti suasana pertandingan dengan adanya tekanan sehingga pemain terbiasa  menghadapi pertandingan," ucapnya. ***

PERSIB (Skuat PERSIB Kembalikan Kondisi Pasca Libur Rabu, 03-12-2014 12:10)


Pelatih fisik PERSIB, Yaya Sunarya menjelaskan, kondisi fisik anak asuhnya pasca libur kompetisi masih dalam tahap wajar. Ia pun berencana menggelar program latihan fisik untuk pemain agar kembali bugar.
Selama dua kali latihan, dirinya menilai pemain masih dapat mengikuti semua arahan yang diberikan jajaran pelatih yang memberikan menu latihan fisik dengan intensitas yang terus ditingkatkan.
"Kita sudah buat program untuk lima hari. Ini hari kedua, Sabtu dan Minggu libur. Kembali lagi berlatih hari Senin. Sejauh ini kondisi pemain tidak ada masalah tapi program memang kita buat kembali lagi ke nol," ucap Yaya.
Menurut Yaya, intensitas latihan memang akan terus meningkat tapi dirinya akan berusaha membuat menu yang dapat diterima oleh para pemain. Latihan sendiri akan dikombinasikan dengan simulasi pertandingan.
"Sebelum berangkat umroh (10 Desember 2014), kita efektifkan untuk condisioning yang kita kombinasikan dengan teknik skill," ujarnya.

PERSIB (Ini Alasan Ferdinand Sampaikan Pesan di Twitter)

Ferdinand Sinaga menyampaikan alasannya berkicau tentang keinginannya bertahan di PERSIB. Ia mengaku, pesannya di jejaring sosial itu sebagai penegasan jika dirinya memprioritaskan PERSIB di musim depan.
"Banyak orang bilang saya harus pindah ke sini, banyak orang bertanya. Saya bilang saya sudah ngobrol dengan istri dan keluarga walaupun belum mendapat kabar dan belum dikontrak seperti sembilan pemain lain, saya tetap prioritaskan PERSIB," jelasnya, Jumat (21/11).

Ferdinand mengaku, pesannya itu juga disampaikannya kepada Bobotoh untuk memberikan penjelasan tentang keinginannya bertahan di PERSIB.
"Mungkin satu lagi saya pakai bahasa Batak supaya orang tak bertanya-tanya terus," ucapnya.

Sebelumnya, Ferdinand menuliskan terkait bantahannya pindah dari PERSIB lewat twitter pada pukul 08:36 WIB.
Sampai detik ini saya masih tetap 'BIRU' belum berfikir untuk berganti warna.” Ia pun menulis dalam bahasa Sunda.“Dugi detik ieu simkuring masih keneh 'BIRU' teuacan mikiran ngagentos warna, nuhun.”
Cuitan Ferdinand ini pun banyak direspons fansnya. Bahkan, sampai pukul 11:10 WIB, sudah ada 284 yang meretweet dan 23 memfavoritkannya. ***

PERSIB (Terima Kasih Kepada Ferdinand)

 
Komisaris PT Persib Bandung Bermartabat (PBB), Kuswara S. Taryono mewakili keluarga besar PERSIB menyampaikan terima kasih dan penghargaan kepada Ferdinand Sinaga atas kerja kerasnya di musim lalu bersama Maung Bandung.
Kuswara mengatakan, pihaknya tidak dapat berbuat banyak dengan keputusan Ferdinand yang lebih memilih Sriwijaya FC di musim depan. Namun, doa untuk ayah dua anak ini akan selalu disampaikan demi kesuksesan di masa yang akan datang.
"Saya ingin sampaikan terima kasih dan semoga Ferdinand Sinaga bisa meraih prestasi tertinggi sebagai pemain sepakbola bersama tim barunya dan bisa kembali memperkuat Tim Nasional Indonesia," kata Kuswara di Graha PERSIB, Rabu (03/12).
Kuswara mengatakan jika pemain terbaik Indonesia Super League (ISL) 2014 itu akan tetap menjadi bagian dari keluarga besar PERSIB. Pemain yang pernah membawa nama baik PERSIB sebagai juara musim lalu ini pun diharapkannya dapat menjaga atmosfer positif di klub barunya.
"Semoga ditim barunya nanti Ferdinand dapat terus memberikan atmosfer positif dan terus meningkatkan prestasinya," ucapnya. ***

Persib (Negosiasi Vladimir Vujovic)

Negosiasi perpanjangan kontrak Vladimir Vujovic di Persib Bandung diketahui bermasalah. Manajer Persib, Umuh Muhtar, pun kembali turun tangan untuk mengatasi masalah ini.

Umuh sebenarnya enggan mengurus kontrak pemain. Hal ini disebabkan oleh kejadian yang tak menyenangkan yang diterimanya beberapa waktu lalu.

"Tapi, saya memutuskan kembali setelah Ferdinand Sinaga hengkang. Sebenarnya, saya capek juga mengurus ini (kontrak)," kata Umuh.

"Cukup Ferdinand saja yang pergi. Lainnya diusahakan tetap dipertahankan sesuai permintaan pelatih, termasuk Vladimir (Vujovic). Nanti Insya Allah hari Jumat 5 Desember 2014, saya akan ketemu langsung sama dia untuk membereskan masalah kontrak," sambungnya.

Pergerakan Persib dalam perburuan pemain dapat terbilang lambat. Dari sekian banyak pemain incaran, baru Dedi Kusnandar saja yang sudah resmi berseragam Persib musim depan.

Sisanya, seperti Pacho Kenmogne, Bayu Gatra, David Laly, dan lainnya, masih bermasalah. Bahkan transfer pemain muda Pelita Bandung Raya, Dias Angga Putra, terganjal masalah transfer fee.

“Dias masih terikat kontrak dengan PBR sampai musim depan dan jika memang ada klub yang menginginkannya, tentu harus mau membayar biaya transfer. Tidak etis saya sebutkan berapa nilainya, yang pasti cukup mahal,” ucap manajer PBR, Rawindra Ditya.

Demi memecahkan masalah ini, Umuh akhirnya berinisiatif untuk terjun langsung dalam perburuan pemain. "Mulai sekarang biar saya dan Pak Glenn Sugita (Direktur Utama PT PBB) yang tangani masalah kontrak, termasuk untuk pemain baru. Saya sudah komunikasi dengan Pak Glenn mengenai masalah ini," tegas Umuh.

Pengertian Sistem Komputer

Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.
Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).

Pembuat Web

Perancang web atau desainer web (web designer) adalah orang yang memiliki keahlian menciptakan konten presentasi (biasanya hypertext atau hypermedia) yang dikirimkan ke pengguna-akhir melalui World Wide Web, menggunakan Web browser atau perangkat lunak Web-enabled lain seperti televisi internet, Microblogging, RSS, dan sebagainya.
Dengan berkembangnya spesialisasi dalam desain komunikasi dan bidang teknologi informasi, ada kecenderungan kuat untuk menarik garis yang jelas antara web design khusus untuk halaman web dan pengembangan web secara keseluruhan dari semua layanan berbasis web.

Jenis Komputer

Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat yang paling membedakan mereka dari alat penghitung yang terdahulu ialah dengan pemrograman yang benar, semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru Mesin Turing universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai Turing-lengkap, dan yang pertama kali muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel sejarah perkomputeran untuk lebih banyak detail periode ini.

Global Digital Divide1.png

Komputer Benam

Sekitar 20 tahun yang lalu, banyak alat rumah tangga, khususnya panel dari permainan video juga mencakup telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan banyak sekali dalam rumahtangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik seperti komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Maksud khusus komputer yang lain secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan dapat diubah untuk berbagai maksud oleh pengguna tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini.

Memori Komputer

Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.\

Prosesor

Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.

Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.